ESP32-S3-LCD-1.47B 是一款支持 2.4GHz WiFi 和蓝牙 BLE 5 的微控制器开发板。集成大容量 Flash 和 PSRAM,板载 1.47 英寸 LCD 屏,可流畅运行 LVGL 等 GUI 界面程序;结合多种外设接口,可快速开发 ESP32-S3 的 HMI 等应用。
1、ESP32-S3R8 2、16MB Flash 3、RGB 灯珠 4、ME6217C33M5G 5、QMI8658 6、充电管理电路 | 7、贴片陶瓷天线 8、系统电池接口 9、Micro SD卡座 10、RESET 按键 11、BOOT 按键 12、Type-C 接口 |
LCD引脚 | ESP32S3 |
MOSI | GPIO45 |
SCLK | GPIO40 |
LCD_CS | GPIO42 |
LCD_DC | GPIO41 |
LCD_RST | GPIO39 |
LCD_BL | GPIO46 |
RGB 灯珠 | ESP32S3 |
RGB_Control | GPIO38 |
SD Card | ESP32S3 |
SD_CMD | GPIO15 |
SD_SCK | GPIO14 |
SD_D0 | GPIO16 |
SD_D1 | GPIO18 |
SD_D2 | GPIO17 |
SD_D3 | GPIO21 |
参数名称 | 参数 |
接口 | USB Type-C |
主控芯片 | ESP32-S3 |
屏幕类型 | TFT |
屏幕控制芯片 | Display :ST7789 |
板载设备 | RGB 灯珠 |
Micro SD | |
QMI8658 六轴陀螺加速度计 | |
充电管理电路 |
ESP32-S3-LCD-1.47B 目前提供 Arduino IDE 和 ESP-IDF 两种开发工具和框架,提供了灵活的开发选择,你可以根据项目需求和个人习惯选择适合的开发工具。
Arduino IDEArduino IDE是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。不需要太多基础,简单学习后,你也可以快速地进行开发。同时,Arduino 拥有庞大的全球用户社区,提供了海量的开源代码、项目示例和教程,还有丰富的库资源,封装了复杂功能,让开发者能快速实现各种功能。 | |
ESP-IDFESP-IDF,全称Espressif IDE,是乐鑫科技为 ESP系列芯片推出的专业开发框架。它使用C语言开发,包括编译器、调试器、烧录工具等,可在命令行下或使用集成开发环境(如 Visual Studio Code 配合 Espressif IDF 插件)进行开发,插件提供代码导航、项目管理、调试等功能。 |
这两种开发方式各有其优势,开发者可以根据自身需求和技能水平进行选择。Arduino 适合初学者和非专业人士,因其简单易学、上手快。而对于有专业背景或对性能要求较高的开发者,ESP-IDF 是更好的选择,它提供了更高级的开发工具和更强的控制能力,适用于复杂项目的开发。
本章介绍 Arduino 环境搭建,包括 Arduino IDE、ESP32板管理、相关库的安装,程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。
板名称 | 板安装要求 | 版本号要求 |
---|---|---|
esp32 by Espressif Systems | “离线”安装/“在线”安装 | ≥3.0.2 |
库名称 | 说明 | 版本 | 库安装要求 |
---|---|---|---|
LVGL | 图形库 | v8.3.10 | “离线”安装 |
PNGdec | 解码 PNG 图像格式 | v1.0.2 | “离线”安装 |
File
-> New Sketch
void setup() {
// put your setup code here, to run once:
Serial.begin(115200);
}
void loop() {
// put your main code here, to run repeatedly:
Serial.println("Hello, World!");
delay(2000);
}
File
-> Save As...
;在弹出的菜单选择保存工程路径,并输入工程名,如 Hello_World,点击保存
①. 点击选择下拉框选项“Select Other Board and Port”;
②. 搜索需要的开发板型号“esp32s3 dev module”并选择;
③. 选择COM口;
④. 保存选择。
①. 编译程序;②. 编译并下载程序;③. 下载成功。
示例程序 | 基础例程说明 | 依赖库 |
---|---|---|
LVGL_Arduino | 测试板载设备功能 | LVGL |
LCD_Image | 间隔显示 SD 卡根目录 PNG 文件 | PNGdec |
【硬件连接】
【代码分析】
1. setup()
Flash_test()
:测试并打印设备的闪存大小信息SD_Init()
:初始化 SD 卡LCD_Init()
:初始化显示屏Set_Backlight(90)
:设置背光亮度为 90Lvgl_Init()
:初始化 LVGL 图形库Lvgl_Example1()
:调用特定的 LVGL 示例函数Wireless_Test2()
:进行无线通信的测试函数调用2. loop()
Timer_Loop()
:处理定时器相关任务的函数RGB_Lamp_Loop(2)
:每隔一定时间间隔更新RGB灯的颜色【运行效果】
【SD卡准备】
【硬件连接】
【代码分析】
1. setup()
Flash_test()
:测试并打印设备的闪存大小信息SD_Init()
:初始化 SD 卡LCD_Init()
:初始化显示屏Set_Backlight(90)
:设置背光亮度为 902. loop()
Image_Next_Loop("/", ".png", 300)
:每隔一定时间间隔依次显示 SD 卡根目录下的 PNG 文件RGB_Lamp_Loop(2)
:每隔一定时间间隔更新RGB灯的颜色【运行效果】
本章介绍 ESP-IDF 环境搭建,包括 Visual Studio、Espressif IDF插件的安装,程序编译下载及示例程序测试,帮助用户掌握开发板,便于二次开发。
①选择对应例程
②其readme会说明该例程适用于什么芯片(下文有介绍例程怎么使用与文件结构,这里略)
③点击创建例程
①.ESP-IDF开发环境版本管理器,当我们的工程需要区分开发环境版本时,可以通过安装不同版本的ESP-IDF来分别管理,当工程使用特定版本时,可以通过使用它来切换
②.设备烧录COM口,选择以将编译好的程序烧录进芯片上
③.set-target 芯片型号选择,选择对应的芯片型号,如:ESP32-P4-Nano需要选择 esp32p4 为目标芯片
④.menuconfig,点击修改sdkconfig配置文件内容,项目配置详细资料
⑤.fullclean 清理按钮,当工程编译报错或其他操作污染编译内容时,通过点击清理全部编译内容
⑥. Build 构建工程,当一个工程满足构建时,通过此按钮进行编译
⑦.当前下载方式,默认为UART
⑧.flash烧录按钮,当一个工程Build构建通过时,选择对应开发板COM口,点击此按钮可以将编译好的固件烧录至芯片
⑨.monitor开启烧录口监控,当一个工程Build-->flash后,可通过点击此按钮查看烧录、调试口输出的l0g,以便观察应用程序是否正常工作
⑩.Debug调试
⑪.Build Flash Monitor 一键按钮,用于连续执行Build-->Flash-->Monitor,常被称作小火苗
CMakeLists.txt
进行配置和定义的。CMake
会首先通过读取工程目录的顶层CMakeLists.txt
的内容来读取构建规则,识别需要编译的内容。当在CMakeLists.txt
中引入了需要的组件、程序后,编译工具CMake
会根据索引导入每个所需要编译的内容。编译过程如:示例程序 | 基础例程说明 | 依赖库 |
---|---|---|
ESP32-S3-LCD-1.47B-Test | 测试板载设备功能 | LVGL |
【硬件连接】
【代码分析】
1. setup()
Wireless_Init()
:初始化无线通信模块Flash_Searching()
:测试并打印设备的闪存大小信息RGB_Init()
:初始化 RGB 相关的功能RGB_Example()
:展示 RGB 的示例功能SD_Init()
:初始化 SD 卡LCD_Init()
:初始化显示屏BK_Light(50)
:设置背光亮度为 50LVGL_Init()
:初始化 LVGL 图形库Lvgl_Example1()
:调用特定的 LVGL 示例函数2. while(1)
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(10))
:短暂延迟,每 10 毫秒一次lv_timer_handler()
: LVGL 的定时器处理函数,用于处理与时间相关的事件和动画等【运行效果】
..\ESP32-SS-LCD-1.47B-Demo\Firmware
①通过设备管理器查看: 按下Windows + R键打开“运行”对话框; 输入devmgmt.msc并按回车键打开设备管理器; 展开“端口(COM和LPT)”部分,这里会列出所有的COM端口及其当前状态。
②使用命令提示符查看: 打开命令提示符(CMD); 输入mode命令,这将显示所有COM端口的状态信息。
③查看硬件连接: 如果你已经连接了外部设备到COM口,通常设备会占用一个端口号,可以通过查看连接的硬件来确定使用的是哪个端口。
①使用dmesg命令查看: 打开终端。
②使用ls命令查看: 输入ls /dev/ttyS*或ls /dev/ttyUSB*来列出所有的串口设备。
③使用setserial命令查看: 输入setserial -g /dev/ttyS*来查看所有串口设备的配置信息。
周一-周五(9:30-6:30)周六(9:30-5:30)
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